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alphaist


Free Account, Wildberg

Bowl & Spheres

Gerendert mit Povray. Versuch zur diffusen Refraktion und Reflektion mit Mikronormalen. Außer dem Rahmen keinerlei Nachberabeitung.
Damit die Körnung bei dieser Technik verschwindet, muss man DOF aktivieren und mit sehr kleiner Toleranz arbeiten, was wiederum zu einer sehr langen Laufzeit führt (>2 Tage auf 2x2,4 GHz Core2).
Die Schüssel ist eine Bezierkurve als Lathe-Objekt. Diese habe ich noch ein mal grob tesseliert und die Kugeln mit der Physics-Engine ODE reingeworfen. Dabei fällt dann gleich noch ein Video ab: http://www.youtube.com/watch?v=xWf8bW46jvo

Commentaire 3

  • alphaist 01/04/2010 17:32

    Ja, die Renderzeit ist bitter. Povray hat für refraction und reflection blur nichts eingebautes. Mit runterskalierten Oberflächennormalen kriegt man das dann zwar hin, allerdings muss man extremes AA anwenden, sonst sieht es sehr körnig aus. Und das treibt dann die Zeit hoch.
  • Rilo Naumann 01/04/2010 15:01

    Ganz nettes Ergebnis - aber die Renderzeit für dieses Bild ist ja unerträglich! ;-)

    Ich schätze ein ähnliches Ergebnis bekomme ich in cinema (oder noch besser Vray) deutlich schneller hin :-)

    LG Rilo
  • Kerstin Kammer 01/04/2010 11:42

    eine wunderbare Schlichtheit zeigt Dein Bild...gefällt...