Spiralen
Vorlage Holzschnitt Spirals von M.C. Escher 1953
3DMax(Grobmodeling) > TopMod > 3DMax (f. Boden vRay-Displacement-Mod > Beleuchtung: HDRI > Rendern (vRay, 1280*960, 26min m. AMD 3Ghz)
Spiralen
Vorlage Holzschnitt Spirals von M.C. Escher 1953
3DMax(Grobmodeling) > TopMod > 3DMax (f. Boden vRay-Displacement-Mod > Beleuchtung: HDRI > Rendern (vRay, 1280*960, 26min m. AMD 3Ghz)
Sebastian Hofmann 04/06/2006 19:41
displacement ist vielleicht etwas übertrieben auf dem boden.. das tut nen bump hierbei wohl auch. Sonst isses schon. Topmod kannte ich noch gar nicht.Rilo Naumann 29/05/2006 13:12
Sehr schöne Geometrie und Rendering!Mir wird beim Entknoten zwar leicht schwindelig,
aber es ist toll!
LG Rilo
Harry Hautumm 28/05/2006 22:27
Hut ab vor all jenen, die sich mit dieser Art von Bildproduktion auskennen und solche Werker ( wie auch die Lichtbank ) entstehen lassen können.Für mich alles ( incl. Deiner Erklärung ) böhmische Dörfer.
VG, Harry
Caze 28/05/2006 13:36
Das erste was ich dachte ohne zu lesen war: Escher; einer meiner Lieblingskünstler.wie ich sehe lag ich richtig, immer wieder toll zu sehen was man so Schickes zaubern kann mit Renderings...
was die Erklärung dazu betrifft.....arg. Bahnhof wäre in diesem Fall der absolute Durchblick.
LG C
EF GE 27/05/2006 22:25
@ChrisIn Max erst Helix (1,5 Umdrehungen ohne Höhe) über Loftobjekte ein 8-Seiten Shape drübergezogen und in der Länge linear klein scaliert und 8x drehen lassen. Als Obj im Programm TopMod die Hüllendicke festgelegt und jedes 2. Querband sowie Verschlüße gelöscht. Mit Remesch 3x verfeinert, als obj exportiert und in Max wieder importiert.
C-Y 27/05/2006 22:20
ganz geile arbeit und rendering, wie hast du das gemodelt... grüße chrisDET Brandmeyer 27/05/2006 22:15
Tolle Arbeit!