Bis in alle Ewigkeit (Entstehung)
Beispielhafte Ansicht der Herstellungsweise meiner hier gezeigten Grafiken. Für Insider: 1) Modellieren, 2) Texturen + Beleuchtung, 3) Rendern, 4) Nachbearbeitung (EBV). Verwendete Programme: Uralt-Version von Cinema 4D, Photoshop. Verwendete Texturen: fotografisch oder synthetisch. Alle Objekte selbst modelliert, kein Einsatz vorgefertigter Modelle.
Prinzipiell finde ich bei Bildern weniger wichtig, mit welchen Techniken sie hergestellt werden, solange das Ergebnis einigermaßen überzeugt. Bildidee, Bildsprache (Syntax), Verständlichkeit (Semantik), Ästhetik und "handwerkliche" Umsetzung spielen bei der Beurteilung eher eine Rolle. Das gilt für jegliche Art bildender Kunst – von der Portraitskizze in Grafit bis zur Fotografie von Sonnenuntergängen. Verallgemeinert, trifft das eigentlich auf alle Kunstgenres zu.
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