nach der krönung
Teil 2 meines Projektes - ein wenig werde ich noch "schnitzen" aber langsam nimmt es Gestalt an.
Hypernurbs-Modelling in Cinema4D
nach der krönung
Teil 2 meines Projektes - ein wenig werde ich noch "schnitzen" aber langsam nimmt es Gestalt an.
Hypernurbs-Modelling in Cinema4D
Ronny Ertel 23/01/2007 20:56
Danke Andreas - eine super Idee.ich habe wirklich fast jeden - zwischenschritt gespreichert - zu mindestens - erst ist es eine Kugel - dann eine Kugel mit Nase - dann mit Augen etc.
Klingt gut mit der Flash-Ani aber bevor sollte das Hauptprojekt erst einmal fertig sein.
Der nächste Schritt hier - dem Modell Knochen geben - damit man es dann in immer wieder verschiedene Posen setzten kann.
Andreas Beier Fotografie 23/01/2007 20:46
hey wenn du bock hast speicher die einzelnen schritte als jpg und ich mach uns ne geile Flash Animation daraus :-)